Accueil Comparaison GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm et 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
sept. 2016
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
150 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4MB
Taille de Mémoire
8GB
eDRAM
Type de Mémoire
GDDR5
2560bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
72
16
ROPs
32
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-

Performance théorique

2.352 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS
-
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-

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

EE+GS-65nm
Nom du GPU
Liverpool 16nm
CXD2980BGB
Variante de GPU
CXD90043GB
-
Architecture
GCN 2.0
Sony
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.054 milliard
Transistors
Inconnu
60 mm²
Taille de Die
209 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
-
Modèle de shader
5.1

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