Accueil Comparaison GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm et 8GB VRAM Xbox Series S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
150 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4MB
Taille de Mémoire
8GB
eDRAM
Type de Mémoire
GDDR6
2560bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.352 GPixel/s
Taux de Pixel
50.08 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Taux de Texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
250.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
-
-
-

Processeur graphique

EE+GS-65nm
Nom du GPU
Lockhart
CXD2980BGB
Variante de GPU
-
-
Architecture
RDNA 2.0
Sony
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.054 milliard
Transistors
8 milliard
60 mm²
Taille de Die
197 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modèle de shader
6.7

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité