Accueil Comparaison GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm et 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 21W)

Score

VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.80GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Conception de carte

21W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
-
-
-

Processeur graphique

RSX-28nm
Nom du GPU
Sephiroth
RSX-D5305L
Variante de GPU
-
Curie
Architecture
RDNA 2.0
Sony
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.302 milliard
Transistors
2.4 milliard
68 mm²
Taille de Die
131 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modèle de shader
6.5

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