Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 150W)
AMD Playstation 4 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 3.200GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2016
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
CDRAM
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
3.200GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
-
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
29.15 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.396 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Neo
CXD5315GG
Variante de GPU
CXD90044GB
PowerVR Series5XT
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
6 mm²
Taille de Die
322 mm²

Conception de carte

4W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.0

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