Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 10GB VRAM Xbox Series X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 3.200GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
10GB
CDRAM
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
320bit
3.200GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
52
-
Unités d'Ombrage
3328
8
TMUs
208
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
5 MB

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
116.8 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
379.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.29 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
759.2 GFLOPS

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Scarlett
CXD5315GG
Variante de GPU
-
PowerVR Series5XT
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
6 mm²
Taille de Die
360 mm²

Conception de carte

4W
TDP
200W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité