Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 75W)
AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 3.200GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
sept. 2016
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
CDRAM
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
3.200GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

4W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Liverpool 16nm
CXD5315GG
Variante de GPU
CXD90043GB
PowerVR Series5XT
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
6 mm²
Taille de Die
209 mm²

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
11.1*
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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