Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD AeroBox GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD AeroBox GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 8GB VRAM AeroBox GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 100W)
AMD AeroBox GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost985MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 3.200GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
mars 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
935 MHz
-
Horloge Boost
985 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
CDRAM
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
3.200GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
15.76 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
55.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.530 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
1.765 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
110.3 GFLOPS

Conception de carte

4W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Kryptos
CXD5315GG
Variante de GPU
-
PowerVR Series5XT
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
6 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 (11_1)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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