Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 128MB VRAM Playstation Vita GPU et 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 3.200GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
août 2018
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
CDRAM
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
3.200GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

800.0 MPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

4W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

SGX543 MP4+
Nom du GPU
Fenghuang
CXD5315GG
Variante de GPU
Zhongshan Subor
PowerVR Series5XT
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
TSMC
32 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
6 mm²
Taille de Die
397 mm²

Fonctions graphiques

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.2

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité