Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro 2000 et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 41.60GB/s)
7232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +4539%
22.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
41.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
58
192
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Conception de carte

62W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA103
GF106-875-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
22 milliard
238 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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