Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 3000M et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +3527%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.00GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

4.500 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
18.00 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GV100
N12E-Q1-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
21.1 milliard
332 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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