Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800M et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +2157%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
juin 2016
Quadro FX Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP100
N10E-GLM3-B2
Variante de GPU
GP100-893-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
15.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.0
4.0
Modèle de shader
6.4

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