Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 880M vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro FX 880M vs AMD Radeon Instinct MI250

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 880M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.28GB/s)
13264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +38917%
45.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
nov. 2021
Quadro FX Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
25.28GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
208
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
13312
16
TMUs
832
8
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (demi)
362.1 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
45.26 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Aldebaran
N10P-GLM
Variante de GPU
Aldebaran
Tesla 2.0
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.486 milliard
Transistors
58.2 milliard
100 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
N/A

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