Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 32GB VRAM Tesla PG500 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1442MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 732.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Tesla PG500 216 +36%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
nov. 2019
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
732.2GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
80
3584
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
610 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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