Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID A100A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 48GB VRAM GRID A100A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (1627MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 868.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +19%
16.66 TFLOPS
GRID A100A
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2020
Quadro Volta
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
900 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
6144bit
868.4GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
108
5120
Unités d'Ombrage
6912
320
TMUs
432
128
ROPs
192
640
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA100
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
54.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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