Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro K4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 4GB VRAM Quadro K4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost784MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 89.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200 +82%
2.107 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
Quadro K4200 +89%
178
Quadro K4000M
94
OctaneBench
Quadro K4200 +60%
32
Quadro K4000M
20
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2012
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
784 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
172.8GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
960
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
-
-
-
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
GK104-850-A2
Variante de GPU
N14E-Q3-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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