Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K500M vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro K500M vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K500M et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1098MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 12.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K500M
0.326 TFLOPS
Quadro M2000M +330%
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2015
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1029 MHz
-
Horloge Boost
1098 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.400 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
326.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GM107
N14M-Q1
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.87 milliard
118 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

35W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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