Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (1560MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +304%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
1305 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
2304
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
18.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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