Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K600 vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro K600 vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K600 et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 75W)
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 28.51GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +1088%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
août 2022
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
28.51GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

3.504 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
14.02 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

41W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-128
GK107-301-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
7.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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