Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 239W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000 SDI +75%
5.196 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
juin 2020
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2880
Unités d'Ombrage
896
240
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

239W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
-
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU117B
-
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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