Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1005MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 288.4GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
GRID A100B +167%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
900 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
6144bit
288.4GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
108
2880
Unités d'Ombrage
6912
240
TMUs
432
48
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
400W
550 W
Alimentation suggérée
800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA100
GK110-890-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
54.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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