Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro M6000 et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1480MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 317.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +55%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
317.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
3072
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
15.3 milliard
601 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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