Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1480MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 140.2GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Quadro GP100 +241%
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1076 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
140.2GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

59.20 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP100
GP106-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
15.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

75W
TDP
235W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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