Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro P400 vs Intel Arctic Sound 1T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et 16GB VRAM Arctic Sound 1T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Horloge Boost1252MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 32.06GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Arctic Sound 1T +1625%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
janv. 2021
Quadro
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1252 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
32.06GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.765 TFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Arctic Sound
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
3.3 milliard
Transistors
8 milliard
132 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

30W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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