Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q et 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1569MHz vs 1148MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (230.9GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5200 Max Q +446%
8.033 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +270%
126
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1316 MHz
Horloge de base
991 MHz
1569 MHz
Horloge Boost
1148 MHz
1804 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
230.9GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

100.4 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Taux de Texture
45.92 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (flottant)
1469 GFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.92 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
314 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

100W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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