Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1569MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 230.9GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +52%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1316 MHz
Horloge de base
1400 MHz
1569 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1804 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
230.9GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

100.4 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
314 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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