Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (2499MHz vs 1620MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.13GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +3499%
44.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
avr. 2023
Quadro Pascal-M
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1430 MHz
Horloge de base
1855 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
2499 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.13GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
70
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
4480
24
TMUs
280
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
70
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

25.92 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
57.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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