Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (2499MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.13GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +3499%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro Pascal-M
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
1855 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
2499 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4480
24
TMUs
280
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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