Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1620MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 70W)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 80.13GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +1440%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Pascal-M
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1430 MHz
Horloge de base
720 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
80.13GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

25.92 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
AD104
-
-
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
35.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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