Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1746MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 416.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +88%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
416.0GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
3840
144
TMUs
240
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Vega 20
TU104-850-A1
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Turing
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
13.6 milliard
Transistors
13.23 milliard
545 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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