Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1287MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +38%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
août 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU117
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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