Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1335MHz vs 1266MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +42%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
avr. 2019
Embedded
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
Inconnu
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU116
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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