Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1283MHz vs 1266MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +77%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
nov. 2018
Embedded
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
815 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
160.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
20
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 12
Ellesmere XT
Variante de GPU
Vega 12 XTA
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

95W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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