Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1046MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 25.34GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +557%
2.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
nov. 2016
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1046 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
25.34GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
29.29 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.812 TFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
3.54 milliard
192 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

110W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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