Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 25.34GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +4981%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mai 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
25.34GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-400-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
17.4 milliard
192 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

110W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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