Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 127% (2040MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +81%
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
Solar System
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1512 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
16
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Navi 24
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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