Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro K2000

AMD Radeon Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro K2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM Radeon Instinct MI300X et 2GB VRAM Quadro K2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5171GB/s vs 64.00GB/s)
19072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300X +11048%
81.72 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
mars 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2100 MHz
Horloge Boost
-
2525 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
5171GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
384
1216
TMUs
32
0
ROPs
16
1216
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
2554 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
653.7 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-301-A2
CDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
153 milliard
Transistors
1.27 milliard
1017 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

750W
TDP
51W
1150 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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