Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GRID M6 8Q

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GRID M6 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 8GB VRAM GRID M6 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 160.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M6 8Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +504%
13.41 TFLOPS
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1746 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
96
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
46.21 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
69.31 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.218 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
69.31 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GM204
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
GM204-995-A1
GCN 5.1
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
5.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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