Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1600MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +45%
10.75 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2020
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
483.8GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
36
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 12
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
Navi 12
GCN 5.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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