Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.34GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +1622%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
RV670
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

225W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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