Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940A

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 1024MB VRAM GeForce 940A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1250MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 16.02GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +938%
8.96 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

210W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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