Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD FirePro M7740

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 54.14GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M7740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +5200%
44.1 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
août 2009
GeForce 40
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
-
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
672.3GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
8
8448
Unités d'Ombrage
640
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
M97
AD102-225-A1
Variante de GPU
M97XT-GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.826 milliard
609 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

285W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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