Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon Pro W6900X vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
4720 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +4134%
22.02 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
5
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
400
320
TMUs
20
128
ROPs
8
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
43W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Redwood
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
Redwood PRO GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
520 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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