Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7700 +8155%
31.95 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G92B
Navi 32
Variante de GPU
G92-428-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
346 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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