Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
GeForce GTX 470 +99%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

830 MHz
Horloge de base
-
855 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
448
20
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

Hainan
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-275-A3
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.69 milliard
Transistors
3.1 milliard
56 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

50W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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