Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 104.0GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950 +5%
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
18
896
Unités d'Ombrage
1440
56
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Hemlock
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
Hemlock PRO
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
2.154 milliard
160 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

115W
TDP
302W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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