Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 27.20GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM +133%
0.599 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
févr. 2010
Arctic Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-301-A3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.727 milliard
77 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

50W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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