Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA A40 PCIe

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 320.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
A40 PCIe +671%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2020
Volcanic Islands
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
320.0GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
10752
160
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA102
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

275W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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