Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon RX 560 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1480MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 109.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +104%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
109.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
BaffinM-XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

55W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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