Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA NVS 4200M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA NVS 4200M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 1024MB VRAM NVS 4200M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 12.80GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 4200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile +899%
1.559 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2011
Mobility Radeon
Génération
NVS Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GF119
Polaris 23 XT
Variante de GPU
N12P-NS1-S-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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