Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon R5 M320

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon R5 M320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 4GB VRAM Radeon R5 M320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 42% (1218MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M320 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile +185%
1.559 TFLOPS
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
780 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
5
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Jet
Polaris 23 XT
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.69 milliard
103 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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